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※通常時のボーナス/ART当選時・終了時にゲーム数をリセット
※ART中は ピンク で表記(準備中を含む)
※ギフト2/ギフト3は継続12G・獲得72枚
※契機は確認できたもののみ記載

G数 挙動 備考
0 スタート
71 ギフト3
(おひねりタイム)
推定投資:150枚
20 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ

[小悪魔煌王]織田信長出現
106 ギフト3
(おひねりタイム)
推定追加:50枚
契機不明
49 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 弱チェリー
継続:10G
失敗
119 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 継続:10G
失敗
134 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 継続:6G
140 WIN 推定追加:100枚
CZ成功
0 戦コレ劇場
21 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
65 ギフト3
(おひねりタイム)
弱チェリー
93 ギフト3
(おひねりタイム)
強チャンス目
186 ART終了 継続:2話後半
獲得:343枚
83 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 継続:1G
84 WIN CZ成功
0 戦コレ劇場
80 ギフト3
(おひねりタイム)
終了準備中
236 ART終了 継続:5話前半
獲得:413枚
25 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
24 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
15 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
219 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
81 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 強チャンス目
継続:10G
失敗
223 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 強チャンス目
継続:10G
失敗
227 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
CZ中
31 ギフト3
(修羅モード)
0 合戦 敗北
178 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 強チャンス目
継続:10G
失敗
286 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 スイカ
継続:6G
292 WIN 推定追加:150枚
CZ成功
0 戦コレ劇場
143 ギフト3
(おひねりタイム)
164 ART終了 継続:2話後半
獲得:216枚
31 ギフト2
(修羅モード)
弱チェリー
0 合戦
6 WIN 合戦勝利
0 戦コレ劇場
196 ART終了 継続:4話後半
獲得:410枚
6 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
129 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 弱チェリー
継続:10G
失敗
343 ギフト3
(修羅モード)
弱チャンス目
0 合戦 敗北
63 ギフト3
(修羅モード)
リプレイ
0 合戦 敗北
6 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 継続:10G
失敗
31 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 スイカ
継続:4G
35 WIN CZ成功
0 戦コレ劇場
155 ART終了 継続:3話後半
獲得:294枚
150 ギフト3
(おひねりタイム)
リプレイ
192 名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 弱チャンス目
継続:10G
失敗
322 ギフト1
(奥義地獄炎)
推定追加:150枚
継続:12G
ストック4個
0 戦コレ劇場
143 ギフト2
(戦コレ劇場強制継続)
強チャンス目
ストック+1
172 ギフト3
(おひねりタイム)
290 ART中ヤメ 継続:6話後半
(継続中)
獲得:575枚

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3617G
通常 2210G
ボーナス 264G
ART 1143G

■ボーナス関連

ボーナス 回数/確率
ギフト1
奥義地獄炎
1回(1/3353.0)
みんなのコレクション
0回(-)
合算
1回(1/3353.0)
ギフト2
修羅モード
1回(1/3353.0)
戦コレ劇場強制継続
1回(1/3353.0)
合算
2回(1/1676.5)
ギフト3
おひねりタイム
16回(1/209.6)
修羅モード
3回(1/1117.7)
戦コレ劇場強制継続
0回(-)
合算
19回(1/176.5)
ギフト合算 22回(1/152.4)

※ボーナス確率は通常+ARTG数3353Gより算出

■CZ関連

CZ 回数/確率
名古屋 カジノ 摘発!暗黒団 12回(1/176.1)
修羅モード 4回(1/528.3)

※CZ出現率は通常2210G-CZ継続G数97G=2113Gより算出

■ART関連

ART 回数/確率
戦コレ劇場初当り 6回(1/368.3)

■小役確率

通常小役 回数/確率
弱チェリー 35回(1/95.8)
強チェリー 3回(1/1117.7)
スイカ 31回(1/108.2)
弱チャンス目 12回(1/279.4)
強チャンス目 13回(1/257.9)
レジェンド役 0回(-)

※小役確率は通常+ARTG数3353Gより算出

■推定収支

項目 収支等
推定投資枚数 600枚
推定獲得枚数 611枚
推定収支 11枚
勝ち

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。


編集部上條ローの試打レポートはこちら

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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