パチンコ 電 サポ と は

目次

パチンコ 電 サポ と は
天井 下地 木造
パチンコ 回収 ひどい
結末モード【LOW/HIGH】
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天井 下地 木造


パチンコ 電 サポ と は

パチンコ 電 サポ と は

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの周期選択の参考例

周期についての概要
周期
パターン
パターンは以下の2通り存在
①物語ステージ→日常パート→怪異パート+連続人気 オンライン カジノ
②物語ステージ→日常パート
性能 ・物語ステージ移行で1周期
・周期に応じてCZ当選期待度が変化
・チャンス周期が存在

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結末マップについて
パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの鬼 滅 の 刃 パチンコについての画像

移動する場所は真上/斜め上の2種類。
最上部到達で連続人気 オンライン カジノへと発展するが、到達前に発展すると…

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの信号機役物についての画像

点灯した色に応じて【結末マップ】の移行先が変化!

天井 下地 木造

周期で登場するキャラクターの順番は基本的に決まっており、以下の2種類のパターンで出現する。
順目パターンは奇数示唆、逆順目パターンは偶数示唆となる。

①順目パターン(奇数示唆)
恋物語→鬼物語→花物語→囮物語→猫物語(白)→恋物語→…

②逆順目パターン(偶数示唆)
猫物語(白)→囮物語→花物語→鬼物語→恋物語→猫物語(白)→…


この上記のながれに+チャンス周期(ヒロイン周期)が入り込む仕組み。

◆出現するパターン(例)
パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの周期パターン(順目)画像

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの周期パターン(逆順目)画像

evo3 データ

設定ごとのパターン選択率は以下の通り。

設定 順目パターン
選択率
逆順目パターン
選択率
1・3・5 62.0% 38.0%
2・4・6 38.0% 62.0%

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1周期ごとにリセットされる【周期レベル】の概念が存在する。
周期レベルは3段階で特徴は以下の通り。

◆【周期レベル0】滞在時の特徴
怪異パート(結末マップ下から2段目以上)に移行せず、物語ステージへ戻り周期が終了するパターン。
◆【周期レベル1】滞在時の特徴
怪異パートに移行するが、連続人気 オンライン カジノ失敗の後、周期が終了してしまうパターン。
◆【周期レベル2】滞在時の特徴
怪異パートに移行し、連続人気 オンライン カジノ成功の後、CZに当選するパターン。
CZ当選=【周期レベル2】に滞在している可能性が高くなる。
また、小役でのCZ/傾物語直撃抽選が優遇されている。
※傾物語直撃抽選はレベル不問で行われる

◆【周期レベル】昇格抽選
周期滞在中の全役で周期レベル昇格抽選が行われる。
成立役別の昇格期待度は以下の通り。
パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの周期レベル昇格期待度の表

◆【周期レベル】のまとめ
レベル2に滞在するとCZ【結末ノ儀】の当選が濃厚となる
・レベルが上がる度に周期滞在G数も増えるのでレベルアップのチャンス
(レベル0だと30G消化で次周期へ移行してしまう)

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現在の周期レベルと成立役に応じてレベル昇格抽選が行われる。

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成立役 周期レベル
移行先
移行せず レベル1 レベル2
チェリー
スイカ
79.7% 15.2% 5.1%
怪異チェリー
チャンス目
89.8% 10.2%
強ベル 50.0% 50.0%
レベル1滞在時
成立役 周期レベル
移行先
移行せず レベル2
チェリー
スイカ
89.8% 10.2%
怪異チェリー
チャンス目
75.0% 25.0%
強ベル 50.0% 50.0%

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周期レベル2滞在時の成立役でCZ/傾物語の直撃抽選が行われている。

成立役 直撃当選率
CZ
結末ノ儀
傾物語
リプレイ 0.02%
怪異チェリー
チャンス目
12.1% 0.4%
強ベル 23.4% 1.6%

※全設定共通

結末モード【 LOW /HIGH

1周期ごとに再抽選される【結末モード】が存在する。
LOWHIGHの2種類があり、HIGH選択時は周期レベル優遇+ループ性能有という特徴がある。

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周期開始時の結末モードの振り分けは以下の通り。

設定 結末モード
LOW
結末モード
HIGH
1 79.7% 20.3%
2 77.3% 22.7%
3 75.0% 25.0%
4 72.3% 27.7%
5 69.5% 30.5%
6 66.4% 33.6%

【結末モードHIGH】 時の恩恵まとめ
・周期開始時の周期レベル上位の振り分けが優遇
・次回の結末モードの振り分けでHIGHモードが再度選択されやすい(ループ性がある)

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前回周期や経過G数に応じて次回の結末モードの振り分け抽選が異なる。
結末モードHIGHだった場合は87.5%で同モードを引き継ぐ。
なお、250Gを超えた場合は前回周期を問わず50.0%で振り分け抽選が行われる。

滞在モード/状態 結末モード
LOW
結末モード
HIGH
前回周期
結末モードLOW
94.9% 5.1%
前回周期
結末モードHIGH
12.5% 87.5%
250G以降
開始周期
50.0% 50.0%

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選択したヒロインのステージが選択されるとチャンス周期となり、結末モードと周期レベルの高状態滞在の可能性が高まる。

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ストーリーは5種類搭載されており、以下のキャラとストーリーが選択されればチャンス周期となる。

ストーリー 対応キャラクター
恋物語
周期
戦場ヶ原ひたぎ
忍野忍
斧乃木余接
鬼物語
周期
八九寺真宵
花物語
周期
神原駿河
囮(おとり)物語
周期
千石撫子
猫物語(白)
周期
羽川翼

◆ワンポイント
・チャンス周期滞在時は筐体上部の信号機役物が全点灯状態になる
・周期滞在中にキャラクター変更した場合は次回の周期から有効になる

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チャンス周期選択率は結末モードLOWだと約20%(※)、HIGHだと約33%(※)となっており、高レベル&高モードに期待しよう。
※実際のチャンス周期出現率

モード/レベル別
チャンス周期選択率
結末モード 周期レベル
レベル0 レベル1 レベル2
LOW 6.3% 50.0% 87.5%
HIGH 12.5% 31.3% 62.5%



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パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンのパチンコ 彼氏

連続人気 オンライン カジノ発展時の結末マップの色に注目しよう。
色ごとの期待度は以下の通り。

結末マップの色 期待度
15.44%
38.01%
67.05%
100%

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各ステージに応じて連続人気 オンライン カジノが異なる。それぞれのチャンスアップパターンを紹介。

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発生契機
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2G目・第1停止時 パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの彼氏 パチンコ2
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チャンスアップ
発生契機
人気 オンライン カジノ画像
1G目・第1停止時 パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンのevo3 データ1
1G目・第3停止時 パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンのevo3 データ2
2G目・第1停止時 パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンの
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チャンスアップ
発生契機
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1G目・第1停止時 パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンのパチンコ 機種 板1
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